ENGLISH
Erangel — Overview
Erangel is the original and most iconic battlefield from PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) and PUBG Mobile.
It is an 8 × 8 km (64 km²) fictional island designed to resemble an abandoned Soviet-era military training ground
located somewhere in Eastern Europe. The island features a diverse mix of dense urban centers, military compounds, rural villages,
forests, rolling hills, and rugged coastlines — all optimized for tactical movement, cover-based combat, and long-range engagements.
Lore & Backstory
Originally a Soviet military training facility, Erangel was repurposed as the primary Battlegrounds island for the Games.
Its isolated, rugged environment and abandoned infrastructure create a high-stakes survival simulation where only the most
prepared competitors survive. The island's name is a portmanteau of two real locations — Er-shou and Angel —
though its visual design draws heavily from landscapes in Ukraine, Belarus, and the Baltic states.
Map Dimensions & Terrain
- Size: 8 × 8 km (64 km²)
- Image resolution: 6912 × 7168 px
- Terrain: Mixed — urban, military, rural, forest, hills, coastline
- Major waterways: A central river runs roughly southwest-to-northeast, with a secondary river in the northwest
- Bridges: Four main bridges cross the central river, making them critical chokepoints
- Elevation: Rolling hills in the northeast and southeast; flatter terrain in the central and western regions
Major Locations
High-Tier Drop Zones (High Risk / High Reward)
- Sosnovka Military Base (Military Base) — The island's largest military compound, located on a peninsula in the southwest. Three warehouses, armories, and a helipad make it the richest loot zone on the map — and the most contested.
- School — A prominent school building on a hill near the center of the map. Heavily contested due to central positioning and guaranteed loot.
- Pochinki — A mid-map town with dense housing and high player traffic. One of the most frequently fought-over locations in the game.
- Rozhok — A central town with multiple buildings, a gas station, and a church. Frequently contested for its strategic position.
- Geopolrotok — A northeastern town near a bridge crossing. Dense loot and early-game combat.
- Yasnaya Polyana — A large town in the southeast with abundant buildings and loot, but heavy early-game traffic.
Mid-Tier Locations (Balanced Loot & Risk)
- Mylta Power — A power plant on the eastern coast with reliable military-grade loot and moderate traffic.
- Prapor — A small village south of the central river with consistent loot and easier rotation paths.
- Severny — A northern village with moderate loot and fewer early-game engagements.
- Lipovka — A quiet town in the northwest, offering balanced loot with lower combat frequency.
- Zharki — A small settlement near the center with decent loot and moderate traffic.
- Vereshchagina — A northwestern town with a mix of residential buildings and a military outpost.
- Zakladye — A northeastern village with moderate loot and a nearby bridge.
- Electropavlovka — A southeastern town with consistent loot and a power substation.
Smaller Settlements & Points of Interest
- Gorki — Small village in the northwest
- Vozrozhden — Northern village near the coast
- Starbuck — Small settlement in the northeast
- Dormishka — Quiet village in the northwest
- Chernobylka — Small settlement near the central river
- Rozhkovskaya — Northern village
- Lazarevo — Coastal settlement in the northeast
- Akakiyevka — Small village in the southeast
- Blizhny — Coastal village in the southeast
- Vysota — Small settlement in the northeast
- Mylta Village — Coastal village near Mylta Power
- The Marsh — Wetland area in the southeast with scattered shacks
- Farm (Wheat Fields) — Agricultural area in the southwest with barns and silos
- Cargo 1 & 2 — Shipping yards on the western coast with containers and warehouses
- Port 1 & 2 — Harbor areas with boats and docks
- Water Treatment — Facility near the central river
- Quarry — Excavation site in the southeast
- Crash Site — Random spawn location with high-tier loot (appears each match)
Strategy Tips
- Loot efficiently: Secure a primary weapon, armor (vest + helmet), and healing items quickly. Avoid overstaying in hot-drop zones.
- Zone management: Rotate early to maintain a positional advantage and minimize blue zone damage. Track the zone pattern from the in-game map.
- Use terrain: Hills, tree lines, and buildings provide critical cover. Secure high ground for superior sightlines and recoil control.
- Inventory balance: Carry a mix of weapon types (AR + SMG/DMR/SR), attachments, armor plates, and medical supplies. Prioritize mobility in late-game circles.
- Vehicles: Use cars, motorcycles, boats, and Buggies for fast, safe rotations across open terrain. Park vehicles out of sight to preserve them.
- Bridge camping: Bridges are major chokepoints. Either secure them early or use alternative river crossings (swim or detour).
- Air drops: Supply airdrops (marked by parachutes) can provide sniper rifles, 6-tier armor, and other end-game gear. Weigh the sound-reveal risk against the reward.
Vehicles on Erangel
- UAZ — 4-seat off-road vehicle, heavily armored
- Dacia — 4-seat sedan, fast on roads
- Motocycle + Sidecar — Fast but exposed, no armor
- Buggy — 2-seat dune buggy, agile on open terrain
- Mirage II — Speedboat, spawns at harbors and rivers
- BRDM-2 — Amphibious armored vehicle (only from airdrops)
- Portable Glider — Deployable glider (airdrop only)
РУССКИЙ
Эрангель — Обзор
Эрангель — оригинальная и самая известная карта из PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) и PUBG Mobile.
Это вымышленный остров размером 8 × 8 км (64 км²), стилизованный под заброшенный советский военный полигон
где-то в Восточной Европе. Остров сочетает в себе плотную городскую застройку, военные объекты, сельские деревни,
леса, холмы и скалистые побережья — всё это создаёт идеальные условия для тактического перемещения,
стрельбы с укрытиями и дальних перестрелок.
Лор и предыстория
Изначально Эрангель был советским военным полигоном, позже переоборудованным под основной остров для Игр.
Его изолированная и суровая местность вместе с заброшенной инфраструктурой создают симуляцию выживания,
где только самые подготовленные конкуренты остаются в живых. Название карты — портмanteau из двух реальных названий
Er-shou и Angel, хотя визуальный дизайн карты вдохновлён ландшафтами Украины, Беларуси и стран Балтии.
Размеры и рельеф карты
- Размер: 8 × 8 км (64 км²)
- Разрешение изображения: 6912 × 7168 px
- Рельеф: Смешанный — городской, военный, сельский, лесной, холмистый, прибрежный
- Основные водоёмы: Центральная река, текущая примерно с юго-запада на северо-восток, и вторая река на северо-западе
- Мосты: Четыре основных моста через центральную реку — ключевые точки контроля
- Высота: Холмистая местность на северо-востоке и юго-востоке; более ровная — в центральной и западной частях
Основные локации
Локации высокого риска (максимальный лут / максимальная опасность)
- Военная база (Sosnovka Military Base) — Крупнейший военный комплекс на полуострове в юго-западной части. Три склада, оружейные и вертолётная площадка делают эту зону самой богатой лутом — и самой оспариваемой на карте.
- Школа (School) — Заметное здание школы на холме в центре карты. Постоянно оспаривается из-за центрального положения и гарантированного лута.
- Пончинки (Pochinki) — Городок в центре карты с плотной застройкой и высоким трафиком игроков. Одна из самых часто оспариваемых локаций в игре.
- Рожок (Rozhok) — Центральный городок с множеством зданий, заправкой и церковью. Часто оспаривается из-за стратегического положения.
- Городок (Geopolrotok) — Городок на северо-востоке у моста. Плотный лут и ранние перестрелки.
- Ясная Поляна (Yasnaya Polyana) — Крупный городок на юго-востоке с обилием зданий и лута, но с высоким трафиком в начале игры.
Локации среднего уровня (сбалансированный лут и риск)
- Электростанция (Mylta Power) — Электростанция на восточном побережье с надёжным военным лутом и умеренным трафиком.
- Прапор (Prapor) — Небольшая деревня южнее центральной реки с постоянным лутом и удобными маршрутами ротации.
- Северный (Severny) — Северная деревня с умеренным лутом и меньшим количеством ранних стычек.
- Липовка (Lipovka) — Тихий городок на северо-западе, предлагающий сбалансированный лут с меньшей частотой боёв.
- Жарки (Zharki) — Небольшое поселение рядом с центром с приличным лутом и умеренным трафиком.
- Верещагина (Vereshchagina) — Северо-западный городок с жилыми зданиями и военным постом.
- Закладье (Zakladye) — Северо-восточная деревня с умеренным лутом и близлежащим мостом.
- Электроставловка (Electropavlovka) — Юго-восточный городок с постоянным лутом и подстанцией.
Малые поселения и достопримечательности
- Горки (Gorki) — Небольшая деревня на северо-западе
- Возрожден (Vozrozhden) — Северная деревня у побережья
- Старбакк (Starbuck) — Небольшое поселение на северо-востоке
- Дормишка (Dormishka) — Тихая деревня на северо-западе
- Чернобылка (Chernobylka) — Небольшое поселение у центральной реки
- Рожковская (Rozhkovskaya) — Северная деревня
- Лазарево (Lazarevo) — Прибрежное поселение на северо-востоке
- Акакиевка (Akakiyevka) — Небольшая деревня на юго-востоке
- Ближний (Blizhny) — Прибрежная деревня на юго-востоке
- Высота (Vysota) — Небольшое поселение на северо-востоке
- Милта Виллидж (Mylta Village) — Прибрежная деревня рядом с Электростанцией
- Топь (The Marsh) — Болотистая зона на юго-востоке с разбросанными хижинами
- Племя (Farm / Wheat Fields) — Сельскохозяйственная зона на юго-западе с амбарами и силосами
- Грузовые терминалы 1 и 2 (Cargo 1 & 2) — Судоходные дворы на западном побережье с контейнерами и складами
- Порт 1 и 2 (Port 1 & 2) — Портовые зоны с лодками и доками
- Водочистка (Water Treatment) — Сооружение у центральной реки
- Карьер (Quarry) — Место добычи на юго-востоке
- Место крушения (Crash Site) — Случайная локация с лутом высокого уровня (появляется каждый матч)
Советы по стратегии
- Быстрый лут: Найдите основное оружие, бронежилет, шлем и аптечки как можно скорее. Не задерживайтесь в горячих точках высадки.
- Управление зоной: Перемещайтесь заранее, чтобы сохранить выгодное положение и минимизировать урон от синей зоны. Следите за паттерном зоны на карте.
- Используйте рельеф: Холмы, линии деревьев и здания обеспечивают критически важные укрытия. Занимайте возвышенности для лучших углов обзора и контроля отдачи.
- Баланс инвентаря: Носите смесь типов оружия (штурмовая винтовка + пистолет-пулемёт/снайперская винтовка), прицелы и насадки, броню и медикаменты. В поздних кругах приоритизируйте мобильность.
- Транспорт: Используйте автомобили, мотоциклы, лодки и багги для быстрых и безопасных перемещений по открытой местности. Прячьте транспорт, чтобы сохранить его.
- Мосты: Мосты — ключевые точки контроля. Либо занимайте их рано, либо используйте альтернативные переправы (плавание или объезд).
- Аирдропы: Парашютные грузы могут предоставить снайперские винтовки, броню 6-го уровня и другое снаряжение для поздней игры. Взвешивайте риск раскрытия позиции из-за звука против награды.
Транспорт на Эрангеле
- УАЗ (UAZ) — 4-местный внедорожник, хорошо защищён
- Дачия (Dacia) — 4-местный седан, быстр на дорогах
- Мотоцикл с боковым прицепом — Быстрый, но открытый, без брони
- Багги (Buggy) — 2-местный дюнный багги, манёврен на открытой местности
- Мираж II (Mirage II) — Скоростная лодка, появляется в гаванях и на реках
- БРДМ-2 (BRDM-2) — Амфибийная бронемашина (только из аирдропа)
- Портативный планёр — Развёртываемый планёр (только из аирдропа)